トランプでやるポーカーのルール(ドローポーカー)

家族や友だちとトランプで遊ぶ「ポーカー」は、たいていドローポーカーというルールです。5枚のカードを配られて、1回だけ好きな枚数を交換し、一番強い役を作った人が勝ちです。

準備するもの

お金や物を賭けると、法律(賭博罪)に触れるおそれがあります。点数はゲームの中だけのものとして楽しみましょう。

トランプでの遊び方(家でやるときの簡単ルール)

  1. 参加料を出す:全員が1点ずつ真ん中に出します(アンティ)。
  2. 配る:親(配る人)が、1人に5枚ずつ裏向きで配ります。
  3. 1回目の賭け:親の左の人から順に、「賭ける(ベット)」か「パス(チェック)」。誰かが賭けたら、残りの人は「同じだけ出す(コール)」「上乗せ(レイズ)」「降りる(フォールド)」から選びます。
  4. 交換:降りていない人が順番に、いらないカードを0〜5枚捨てて、同じ枚数を山札から引きます。
  5. 2回目の賭け:交換後の5枚で、1回目と同じように賭けます。
  6. 勝負:最後まで残った人が手札を見せ、一番強い役の人が真ん中の点数をすべてもらいます。1人以外が全員降りたら、その人の勝ちです。
  7. 終わったら親を左の人に交代して、次の勝負へ。

賭けの上限(「1回の上乗せは最大5点まで」など)を最初に決めておくと、初めての人がいても遊びやすくなります。役の強さは役一覧(強い順)のとおりで、勝ち負けに迷ったら判定ツールに2人の手札を入れると分かります。

ここから先は、カジノやポーカー大会と同じ正式な進め方(ブラインド制)での説明です。キャラポーカーのドローポーカーもこの進め方です。

ゲームの流れ

段階やること
配る全員に5枚ずつ、裏向きで配る(場に共有のカードはない)
ドロー前のベット配られた5枚を見て、1回目の賭け
カード交換(ドロー)ディーラーの左の人から順に、0〜5枚を1回だけ交換
ドロー後のベット交換後の5枚で、2回目の賭け
ショーダウン残った人が手札を見せ、一番強い役の人がポットを取る

賭けの行動(チェック・ベット・コール・レイズ・フォールド)や役の強さはテキサスホールデムと同じです。くわしくはホールデムのルールと役一覧をご覧ください。

何枚交換すればいい?

基本は「できている役を残して、残りを替える」です。迷ったら次の表のとおりに交換すれば大きく外しません。キャラポーカーのドローモードでは、ヒントを表示にしておくと「おすすめ交換」が出ます。

今の手札交換交換後に良くなる確率
ストレート以上が完成交換しない—
スリーカード2枚(3枚を残す)フルハウス以上 約10%
ツーペア1枚(4枚を残す)フルハウス 約8.5%
ワンペア3枚(ペアを残す)ツーペア以上 約29%
同じマークが4枚1枚フラッシュ 約19%
連番が4枚(両側が空いている)1枚ストレート 約17%
役なしJ以上の1枚を残して4枚—

例:9♥ 9♦ 2♣ 5♠ K♦ なら、9のペアを残して 2♣ 5♠ K♦ の3枚を交換します。Kを残したくなりますが、ペアを強くする(9をもう1枚引く)可能性を優先した方が有利です。

相手の交換枚数を読む

ドローポーカーでは、相手が何枚交換したかが大きなヒントになります。

相手の交換枚数考えられる手
0枚(交換なし)ストレート以上の完成役。または強気なブラフ
1枚ツーペア、またはフラッシュ・ストレート待ち
2枚スリーカード(または弱いペア+高いカード)
3枚ワンペア
4〜5枚役なし

1枚だけ交換した相手がドロー後に大きく賭けてきたら、フラッシュやストレートが完成したか、ツーペアがフルハウスになった可能性があります。逆に、待っていた役が外れた相手はチェックしてくることが多くなります。

キャラポーカーのドローポーカーの設定

よくある疑問

交換は何回できますか?

正式なドローポーカーでは1回だけです。家庭のルールで2回まで交換できるようにすることもありますが、その場合は役ができやすくなります。

ジョーカーは入れますか?

ふつうは抜いて52枚で遊びます。入れる場合は「どのカードの代わりにもなる」とし、同じ数字5枚の「ファイブカード」を一番強い役にすることが多いです。

同じ役になったらどうなりますか?

役を作っているカードの数字が大きい方が勝ちです。それも同じなら、残りのカードを大きい順に比べます。くわしくは同じ役どうしの勝ち負けをご覧ください。

2人だけでも遊べますか?

遊べます。2人のときは交換で山札が足りなくなる心配もありません。キャラポーカーなら、1人でもCPUのキャラを相手に練習できます。

交換のコツをつかんだら、実際に遊んでみましょう(無料・登録不要)